2006/03/26 | 玩玩斯诺克
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当今世界上流行的台球有斯诺克台球、美式台球和花式台球,斯诺克台球是1875年时由驻扎在印度的一位英国军官内维尔·鲍斯·张伯伦和他的战友们发明的。斯诺克球产生之前,台球游戏早就存在,而且有多种玩法。其中,有一种叫做"黑球入袋"的玩法,在张伯伦所在的军队中非常流行。这种玩法使用的是1个白球、15个红球和1个黑球。张伯伦和他的战友们觉得"黑球入袋"的玩法太简单,便增加了黄色、绿色、粉色三个彩球,以后又增加了棕色球和蓝色球。
  
  据说,斯诺克台球的命名也与张伯伦有关。有一次,张伯伦同一个伙伴打这种由他们发明的22个球的台球时,一个很容易进的球,对方没有打中。他便顺口戏谑对方是斯诺克(斯诺克是那时当地军事学院里对一年级新生的流行称法)。他这么顺口一叫,提醒了大家,使大家意识到,这种新的台球玩法,大家都是新手,都是斯诺克。于是,斯诺克的叫法便开始流行并固定下来。
  
  斯诺克台球很快便被传回了台球的故乡——英国。但是,当时在英国传统的BILLIARDS台球占据着主导地位,被认为是正统的和科学的玩法。斯诺克台球一时只能是民间的一种娱乐方式,难于登上大雅之堂。
  
  在斯诺克爱好者们坚持不懈的努力下,1916年,首次举办了英格兰业余斯诺克锦标赛。然而,一直到20年代出现了斯诺克大明星乔·戴维斯,斯诺克台球才真正开始在英国流行起来,并形成了如今全球的22个球的斯诺克台球。
  
  斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米,高85厘米。22个彩球共分8种颜色:红色球15个(各1分),黄色球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分),蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球1个(7分),白色球1个(主球)。其中红球和彩球用来得分,白球用来击打红球和彩球。每次开始之前,将球摆成三角形。开球之前,双方可以通过抛硬币来决定谁先开球。在开球时,开球一方可将白球摆在开球区的任何位置去击打红球。其后,白球停在什么位置,就必须接着由什么位置打起。每一方必须先打入一个红球,然后任选一个有利的彩球打。打入彩球后,需要将彩球取出重新摆回其自己的原位点上(即开球前其所在的位置上)。接着,再打红球,打彩球,如此反复,直到所有红球入袋。之后,就必须按照一定顺序打彩球。就是说,先打黄球,再打绿球、棕球、蓝球、粉球和黑球。此时,进一个彩球,台面上就少一个彩球(不再需要将入袋彩球取出摆回自己的原位点上),直至所有彩球入袋,台面上只余一个白球为止。
  
  从开始到所有彩球和红球被击打入袋这么一个过程称为一局。在整个进球过程中,一方如果没有能够成功进球,或者打了一个坏球,就得让位于另一方打。连续成功进球的过程叫"一杆"。
  
  每局的胜负由双方积分多少决定,得分多者为胜方。得分有两种途径:一是靠进球得分,二是通过对方失误罚分而得分。打入一个红球得1分(又可称"1度"),打入一黄球得2分……依次计分。因此,双方都会尽最大努力将分值高的球打入袋中。在打红球时,如果白球没能碰到任何红球,最少就要罚4分,如果碰到分值高于4分的彩球,就按该球的分值罚分。同样,要打彩球时,如果未能打到想打的彩球,则按照此彩球的分数罚分;如果误撞了更高分的彩球,则按照高分罚分,最少都要罚4分。因此在进了红球后,打彩球前,理论上打球方都要先声明他将要打哪个彩球。而实际上,如果要打的彩球很明显是哪个,则无须声明,但是如果不明显则一定要声明,否则自动罚7分。如果误将白球击入袋,最少罚4分,或者按照白球进袋前最先碰到的更高分数的球罚分。如果白球入袋,接着打的一方可将白球摆在开球区的任何位置击球。罚分不从受罚方的分中扣减,而是加入对方的得分中。正因为还可以通过双方的失误而得分,所以场上一方如果觉得自己没有进球机会,则会试图制做"斯诺克"。所谓"斯诺克",就是造成这样一个局面,使接着打的一方无法直接打到要打的球,而不得不打反弹或弧线等高难度的球,因而很容易失误而导致罚分。
  
  一场比赛可约定打一局或三局、五局、七局来决定最后胜负。而世界职业锦标赛的决赛则是打35局。如果在结束时,双方平分,传统的决定胜负方法是:将黑球留在黑球位上,白球摆在开球区,双方通过抛币,决定谁先打,先将黑球打入者为胜。
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